六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

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第一次这类日志,随缘流写法。我们小组有五个人,三位程序两位美术。……正式角色设定:第一地图初版:角色动画初次尝试使用了Anima2D插件,通过骨骼制作角色动画。……整体计划在10月20号之前做完第一的基础地形搭建和主角的角色动画,进度目前正在推进中

Tactical Nexus

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第 1 Nexusstage 比第 2 困难得多。……(第 10 +附加。换言之,共有 11 )随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加。……在第 6 之后的阶段开始时,​​以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果

精灵化化大冒险(Evolings)

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每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!……玩家只有征服三冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……(虽然我自己的时候也难免如此),不知这是我个人问题还是有些文本实在过渡不自然,所以才有那种突兀感?……这些都是新手写作者和业余写作者肯定会犯的问题,只能练习和经验来克服了

方程 游戏列表:方程玩过的Switch游戏

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白日梦:极品版(Reverie: Sweet As Edition)不是好游戏 真・女神转生 V(Shin……Megami Tensei V)异度神剑式的跑地图体验 集合啦!……,无聊 超级鸡马(Ultimate Chicken Horse)打折买回 不打算玩了 三角符文:第一

宽阔海洋,大号夹克(Wide Ocean Big Jacket)

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WOBJ 是一款短篇小说游戏,包括 20 ,4 个玩角色,10,000 字的对话以及 8 个探索区域

印蒂卡(INDIKA)

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游戏特色:玩一款第三人称视角冒险游戏,这款游戏将富有想像力的故事与黑色幽默相结合加入年轻修女蒂卡的自我发现之旅魔鬼撒旦是蒂卡的不寻常旅伴在探索独特解谜元素的同时……乍看起来,蒂卡是一个正在努力适应艰苦而单调的修道院生活的典型修女。……他们的游戏就证明这一点,因为《蒂卡》是对业界既定游戏创作的大挑战

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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完善地图的细节战斗系统细化目前各个模块都写得差不多了,但是还没有串联起来,接下来的计划是把各个模块串联起来,细化 ui 和交互,初步完成一个玩的……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和插件了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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一起平凡的事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……你是死神,为你的自传三种不同的开场白,尝试截然不同的风格。……该病人只有三十分钟活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

一起平凡的事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……你是死神,为你的自传三种不同的开场白,尝试截然不同的风格。……该病人只有三十分钟活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情

版本:Early Access


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